storyboard
- Mamen Cuevas
- Apr 24, 2021
- 2 min read
Updated: Apr 25, 2021
En el tercer reto del GamificaMooc comenzamos a trabajar en la estética del juego. Y comenzamos por la narrativa. Analizando tanto el tipo de estudiantes con los que trabajaremos, como los recursos de los que disponemos, y sobre todo los objetivos que nos planteamos con la actividad, desarrollamos una narrativa que genere la suficiente curiosidad como para que el participante esté deseando empezar.
Este proyecto está pensado para alumnos de secundaria pertenecientes al grupo de convivencia de mi instituto. Es un grupo heterogéneo que reúne gran diversidad, han sido elegidos por sus compañeros por ser empáticos, buenos compañeros y tener ganas de mejorar. Algunos de ellos han recibido formación de mediación. Están un poco desencantados por el proyecto de convivencia porque, dadas las circunstancias de este último año, no han desarrollado ninguna función significativa en el centro. Pienso que este proyecto puede dar una idea de trabajo en equipo, de aprovechamiento de las cualidades personales de cada uno, de organización social y de toma de conciencia de las necesidades de un gran grupo.
El objetivo es simular una sociedad virtual y el primer reto es organizarse por funciones o responsabilidades. De entrada he eliminado la dificultad de buscar recursos para dar prioridad a la organización, pero más adelante surgirá el reto de tener que buscar y obtener esos recursos.
Un grupo de convivencia va evolucionando según las dificultades y retos que plantea la convivencia en el centro día a día, y es por eso que planteo el inicio del proyecto con la suficiente flexibilidad para ir aportando retos de acuerdo a la evolución del grupo.
En la presentación hay una imagen interactiva de genially que explica las funciones de cada equipo y la organización más básica para pasar al siguiente nivel del juego. Si no se abre directamente porque es una ventana emergente, podéis pulsar el botón de la derecha del ratón para abrirlo en una pestaña nueva.
Había subido este proyecto pensando que era un buen punto de partida, pero después empecé a darle vueltas para mejorarlo: creo que esta es la enfermedad que compartimos: la gamifica-adicción!!!! 😜
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